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Articles avec le tag ‘communauté’

Les enchères sont lancées sur Ebay pour le portail de shopping communautaire Yiieha !

Mardi 1 juillet2008

Après avoir abordé le sujet des « brand communities », parlons des « Social Shopping Communities », les portails de shopping communautaire, qui sont aujourd’hui au centre des débats. Un événement a notamment retenu notre attention : le portail de shopping allemand Yiieha est mis aux enchères sur EbayLe fameux site vous fournira toutes les informations pour bien acheter un portail de shopping communautaire en vous proposant des outils tels que Alexa Ranking, Page Impressions, Adranks, et bien d’autres encore.
N’hésitez pas à jeter un coup d’œil, et ne vous inquiétez pas nous suivons cette affaire de très près. L’enchère se termine le 3 juillet 2007 à 14h45 heure française.


yieeha3.jpg

(Source: Ebay.de)

ChaCha, moteur de recherche humain!

Vendredi 22 juin2007

Chacha.com est un nouveau (quelques mois) moteur de recherche construit autour de milliers d’experts en recherche appelés Guides. Les Guides expérimentés peuvent être contactés par messagerie instantanée inclue dans la page du résultat de recherche. Notez que la recherche peut se faire avec ou sans les Guides.

Chacha s’appuye sur une communauté d’environ 10 000 Guides rémunérés répartis en 16 thèmes. Par exemple, le sujet Art compte 5788 Guides et les Affaires 3615.

Parce que les Guides peuvent être contactés à tout moment, la requête peut être formulée sous forme de question. La requête est acheminée à plusieurs Guides selon le sujet.

A découvrir par ici !


chacha.jpg

Un avatar pour tous?

Vendredi 18 mai2007

“L’avatar est la représentation graphique à l’écran d’internautes, en deux ou trois dimensions. Sur Internet, dans certains systèmes de chat, l’utilisateur peut choisir d’apparaître sous la forme d’un homme, d’une femme ou encore d’un chien ! Le terme “avatar” désigne en sanskrit les incarnations successives du Dieu Vishnou”.

Mis à part l’enguouement pour les mondes virtuels comme Second Life dont j’ai parlé précédemment, les Avatars semblent être la dernière mode aujourd’hui sur le net!

Après ceux de MSN apparu il y a déjà quelques années, de nombreux sites proposent à tout un chacun de créer son propre personnage à partir d’un modèle de base: changement de vêtements, de couleur de cheveux, de sourcils, ou encore de forme de nez, tout est aujourd’hui possible!
Ces avatars sont soit proposés de manière unique: le site permet de les créer puis de les utiliser de différentes manières de son côté - intégration dans son propre site web, utilisation sur ebay, etc.
Mais de nombreux portails spécialisés proposent maintenant toute une animation autour de ces avatars, de la communauté eu monde virtuel, en passant par les avatars à l’effigie des stars!
Zwinky, qui au départ proposait uniquement la personnalisation assez ludique d’avatars, vient de créer Zwinktopia, un monde virtuel à part entière, où les avatars de Zwinky peuvent désormais vivre:

Des Avatars: www.zwinky.com

Zwinky

A l’intégration dans un monde virtuel:

zwinktopia.jpg

Durant mes recherches je n’ai pourtant pas encore réussi à trouver de sites proposant un moteur de création d’avatars (gratuit ou payant) permettant de créer un avatar personnalisable à partir d’une image ou photo.. Des idées?

Layoffspace.com se lance sur le créneau 2.0 des chômeurs

Mercredi 16 mai2007

Layoffspace, qui vient juste d’ouvir, est un réseau social qui aspire à devenir le MySpace des chômeurs. On y trouve tous les outils de base de la panoplie web 2.0 : mise en ligne de photos, outils de blog, messagerie instantanée, conseils de la part de coach… La publicité financera le site une fois que le trafic sera conséquent. A suivre !


layoffspace

Second Life, nouveau canal pour le marketing?

Mardi 15 mai2007

Come promis, je me suis remise assidument à Second Life, et j’avoue que l’on se prend vraiment au jeu! On y passerai des heures sans voir le temps passer: j’ai acheté des vêtements, discuté avec plein de gens, volé ;-), et même perdu mes jolies couettes du début (pas encore compris comment les récupérer d’ailleurs!).

Intriguée par tous les articles concernant les marques ouvrant leurs propres iles, je me suis pas mal promenée: Adidas, IBM, Toyota, Jean-Paul-Gaultier ou encore Dior. Je suis vraiment impressionée par l’essor de l’utilisation de Second life dans les plans de communication des entreprises: lancements de produits (dernière collection Dior joaillerie ou Toyota), sites corporates (IBM, Adidas, etc) ou encore même l’utilisation par certains candidats lors de l’élection présidentielle!
Second Life a l’air de devenir le dernier canal de communication à la mode ces derniers temps!

L’ile de Dior, Belladone, présente la nouvelle collection de joaillerie de la maison de luxe, et ressemble elle-même à un bijou!
Dior_Second_Life

Pour un loyer peu conséquent aux propriétaires de Second Life, ces entreprises peuvent toucher des millions de personne et créer du buzz autour de leurs produits et iles. Est-ce réellement efficace et les prix vont-ils augmenter pour ces utilisateurs professionels? A voir dans les prochains mois..

Second Life, êtes vous fans?

Jeudi 10 mai2007

Je suis peut-être un peu en retard sur la chose, mais j’ai enfin essayé Second Life!
Alors bilan après mon premier essai (20 min): je ne comprends pas grand chose! Comment fait-on pour comprendre tant que l’on n’a aps quelques heures à consacrer à la lecture du guide, des explications ou autres commentaires??
Je me suis bien amusée à créer mon personnage, mais j’avoue avoir abandonné dès que ce dernier s’est retrouvé quelquepart avec d’autres personnes et que je n’avais aucune idée de ce que je pouvais bien faire!!

Aller, je réessaye le week-end prochain!

SecondLife

Les utilisateurs sont des observateurs

Mardi 1 mai2007

Selon différentes recherches, la plupart des visiteurs qui participent à un site web communautaire sont majoritairement observateurs et non pas contributeurs.

En général, environ 1% des visiteurs sont des « créatifs » - c’est-à-dire enthousiaste et qu’ils alimentent régulièrement le site ; environ 20% sont des « contributeurs » qui participent de temps en temps et qui rajoutent quelques commentaires et le reste ne sont que des observateurs.